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THE・四日坊主



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うん。まんまタイトルの通りです。



特にネタが無かったのと仕事の関係で間が空きましてこんにちは!



最初はネタ無ければ昔やった事とか書いてけばいーかなーとも思いましたが、基本的に広場の写真にロックを掛けないタチでして、ネタになりそーな以前の写真は跡形も無く電子の海へと還っていました。


保存量100枚は少ないよ…こんなこと始めるって分かってたらパソコンの方に逐一保存していたのに…ぐぬぬ。



まぁそんなワケで、昔やった事とかを書く場合は大半SS無しの文章になりそうです。流石にそればっかりは味気ないのでなるべく同じ事を今後も再現していこうかなぁとも思ってみたり…



さてそんな今後の野望は置いときまして、ここ数日何やってたかですが



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骨コウモリの転生、骨リーダー狩りに行ってその後サーマリでセルゲイ狩り(肌褐色なのが私)


迷宮行って、多少なり金策した後にサーマリでセルゲイ狩り


迷宮チョロッと周り、少しレベリングした後サーマリでセルゲイ狩り…



…おかしいな。何か半分以上セルゲイ狩ってる気がしてきた。



前の記事でチョロッと上げましたが、セルゲイの転生自体はもう遭遇してますし、レアドロップのアクセも手に入れているので、本来はあんな苦行とも言える転生狩りはもう二度と御免被るとこなんですが…合成によって付くと聞いたモノが非常に魅力的だったので日々突撃してる次第です。



ソースが曖昧なのでその効果が本当に付くのか分からない為、実際にその効果が付いたらソチラの方は紹介していこうと思います。……まぁ、付く付かない以前に、また転生に逢えるかも分かりませんケドね……(遠い目)



さて、そんなわけでここ数日はレベリングも金策もそっちのけで魔境サーマリに籠もっていた次第ですが。流石にそればかりでは精神衛生上よろしくない。そして何より書くネタが尽きる。


そんな果てしなく私事な悩みを抱いていた折、深夜に物理バサグランデの募集があったのでこれ幸いと飛びついて参りました。


バサとか何ヶ月ぶりかも分かんない上に物理とか数える程度しか行ってないけどまぁ楽勝でしょう。同じブルーオーブ持ちのドラ猫に比べれば初期ボスなんて赤子の手を捻るに等しい等しい。





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全滅しました。軽いノリでタイガー連打して闇のいなずま全被弾する体たらく。これは酷い。





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仕切り直し。今更ですが構成は爪盗、旅、魔戦、僧。旅担当のリーダーは旅のスキル全部100となってるので目まぐるしく武器を持ち替えて華麗に立ち回っておりました。







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君がッ!




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死ぬまで




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タイガーをやめないッ!






対して盗賊担当の私はツメにしか100振り込んでおりません。持ち替えなど夢のまた夢。ナンバーワンでなくオンリーワンを目指します。てか他の武器買い揃えるのめんどく(ry



さて再戦。今度はなるべくいなずまを躱すよう立ち回ろうと思いましたがやっぱりちょこちょこと被弾。立ち止まったらはどうかいなずまだと頭では分かっているんですが、相手との距離が近い所為か気付かずに当たる事が多々ありました。


敵には相手を押す相撲に対して反撃行動が設定されているらしく。前衛2と魔戦がオートランで相手を押す事でバサの相撲への反撃行動である通常攻撃、魔獣の閃光を意図的に誘発させ、闇のいなずまを封殺するという立ち回りがあるそうです。今回はやりませんでしたが、どんな感じなのか一度試してみたい所。




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この後オーブが出ない為4連戦程しました。ルカニがそんなに入らなかった事もあり、大体1戦平均9分後半だったかと。火力に特化した物理構成ならもうちょい討伐スピード上がるかな?色々試したいし、またちょくちょくボス行きたいなと思える良い機会だったかも。







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テーマ : ドラゴンクエストⅩ
ジャンル : ゲーム

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No title

ふぉふぉ、合成は攻撃+で間違いないんじゃよ。
まぁ、なかなかつかないだろうけど…

バサはルカニ入りづらいよね。
兜割りでも、微妙に入りづらいし><

かといって、パラで行くとヌルくなりすぎるのが難点。
パラやってる私は楽しいんだけどねw

Re: No title

おぉ。やっぱ攻撃付与は確定なんですか…コレは付くまで籠らざるを得ない…ッ!

ルカヘナ入り難いですよね…錬金効果修正の煽りもあって戦闘が地味に長引くのが痛い所…。

キチンとしたパラ入りがヌルくなるのはお約束ですねw まぁ、パラ出来る人の数がそう多くないしあまりパラ入りでやる機会無いんですが…体力多くて一撃が重い相手はパラ入り魔法安定なのかなぁ
プロフィール

ノエル

Author:ノエル
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4329丁目 3番地 在住

アストルティア遊撃隊なるチームの末席にてふらふらと日々気儘に過ごしております。基本30鯖にて活動中。

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